Surface
Aplats unis
Chaque surface utilise une couleur franche sans texture ni reflet.
Mouvement établi
Des aplats simples, des icônes géométriques et aucune matière simulée.
Aussi appelé: flat UI, flat 2.0
Le Flat Design rend l’interface en deux dimensions. Couleur, taille, espace et typographie construisent la hiérarchie sans texture, reflet, biseau ou imitation de matière.
Périmètre: Le flat gouverne la manière de dessiner les surfaces. Il ne garantit pas une faible quantité de contenu. Une interface peut être plate et très dense.
Un exemple crédible doit rendre ces signaux visibles sans dépendre du nom du style.
Surface
Chaque surface utilise une couleur franche sans texture ni reflet.
Profondeur
Biseaux, ombres réalistes et volumes décoratifs sont absents.
Géométrie
Icônes et formes sont réduites à une géométrie immédiatement reconnaissable.
Typographie
Poids, taille et couleur remplacent le relief pour organiser l’information.
Choisissez l’intention adaptée au travail réel. Chaque brief conserve les signaux et les garde-fous du style.
Crée cette interface en Flat Design avec des aplats unis, une hiérarchie fondée sur taille, espace et typographie, et des icônes géométriques simples. N’utilise ni texture, ni reflet, ni volume décoratif.
Conserve la structure et retire progressivement textures, gradients matériels, biseaux et ombres réalistes. Remplace chaque indice de profondeur supprimé par une différence claire de couleur, d’espace ou de typographie.
Répare les affordances devenues ambiguës après aplatissement. Rétablis des bordures, libellés, états et focus visibles sans réintroduire une imitation de matière.